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Linkを編集 戦記EP1 > 戦記EP2 > 戦記EP3 > 戦記EP4 > 戦記EP5 > 戦記EP6 伝説EP1 > 伝説EP2 > 伝説EP3 > 伝説EP4 > 伝説EP5 > 伝説EP6 伝説 Episode - 4 クエスト 伝説 Episode - 4 クエスト広場息子の心配をする母 ジャングル探検家シオン ジャングル探検家バルター ジャングル探検家カン ジャングル探検家ジェームズ Episode 4 - 1仮 広場クエ消化用敵出現数(仮見出し)伝説4前半仮Episode 4-1 Episode 4-2 Episode 4-3 Episode 4-4 Episode 4-5 戦記4後半仮Episode 4-6 Episode 4-7 Episode 4-8 Episode 4-9 Episode 4-10 広場 [部分編集] 息子の心配をする母 NPC 息子の心配をする母 居場所 広場東、ギルド作成場所 クエスト 子を想う母の心 発生条件 Lv56以上 任 務 巨木のジャングル(4-1)に派遣された兵士を訪ね、母が心配していることを伝えて下さい。 褒 賞 きれいな回復薬Lv6(5個) [部分編集] ジャングル探検家シオン NPC ジャングル探検家シオン 居場所 広場東、ギルド作成場所より更に東 クエスト 【素早い動きのトロール】(1回) 発生条件 Lv56以上 ノルマ 素早いトロール槍兵(0/75) 任 務 (伝説)亀紋の三角州(4-2)、幻夢の熱帯林(4-3)、ジュルウェ(4-4)とミヌウェ(4-5)にいる素早いトロール槍兵を退治して、広場にいるジャングル探検家シオンに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 褒賞選択 伝説的な探検家連盟のブーツ (騎) / 伝説的な探検家連盟のシューズ (僧) / 伝説的な探検家連盟の靴 (魔) / 伝説的な探検家連盟のシューズ (盗) / 伝説的な探検家連盟のズック (召) / 伝説的な探検家連盟のグリーヴ (修)/ 伝説的な探検家連盟のゼリーシューズ (スライム) / 伝説的な探検家連盟冷気シューズ (雪) クエスト 【賢い鳥、九官鳥】(1回) 発生条件 Lv56以上 ノルマ 九官鳥(0/408) 任 務 (伝説)骸骨岩の砦(4-7)、深遠の迷宮(4-9)にいる九官鳥を退治して、広場にいるジャングル探検家シオンに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、5G、伝説的な探検家連盟のペンダント クエスト 【乱暴なシャーマロックバイト】(1回) 発生条件 Lv61以上 ノルマ 乱暴なシャーマロックバイト(0/29) 任 務 (伝説)水没した寺院(4-10)にいる乱暴なシャーマロックバイトを退治して、ジャングル探検家シオンを訪ねて下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、伝説的な探検家連盟のイヤリング クエスト 【】(1回) 発生条件 Lv以上 ノルマ (0/) 任 務 褒 賞 経験値、感謝の証(個) 褒賞選択 のブーツ (騎) / のシューズ (僧) / の靴 (魔) / のシューズ (盗) / のズック (召) / のグリーヴ (修)/ のゼリーシューズ (スライム) / 冷気シューズ (雪) 補 足 (ステージ名解説) [部分編集] ジャングル探検家バルター NPC ジャングル探検家バルター 居場所 広場東、ギルド作成場所より更に東 クエスト 【トロールの鋭い槍】(1回) 発生条件 Lv56以上 ノルマ トロール槍兵(0/387) 任 務 (伝説)亀紋の三角州(4-2)、幻夢の熱帯林(4-3)、ジュルウェ(4-4)とミヌウェ(4-5)にいる素早いトロール槍兵を退治して、広場にいるジャングル探検家バルターに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 褒賞選択 伝説的な探検家連盟のガンレット (騎) / 伝説的な探検家連盟のグローブ (僧) / 伝説的な探検家連盟の手袋 (魔) / 伝説的な探検家連盟のリスト (盗) / 伝説的な探検家連盟のミトン (召) / 伝説的な探検家連盟のガード (修)/ 伝説的な探検家連盟のゼリーグローブ (スライム) / 伝説的な探検家連盟の冷たい手袋 (雪) クエスト 【火炎のトーテムを探して】(1回) 発生条件 Lv56以上 ノルマ 火炎のトーテム(0/161) 任 務 (伝説)ジュルウェ(4-4)、ミヌウェ(4-5)にある火炎のトーテムを退治して、広場にいるジャングル探検家バルターに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 褒賞選択 伝説的な探検家連盟のレガース (騎) / 伝説的な探検家連盟のスカート (僧) / 伝説的な探検家連盟のズボン (魔) / 伝説的な探検家連盟のベルト (盗) / 伝説的な探検家連盟のドロワーズ (召) / 伝説的な探検家連盟のフォールド (修)/ 伝説的な探検家連盟のゼリーパンツ (スライム) / 伝説的な探検家連盟の冷たい帯 (雪) クエスト 【幽霊になってしまった海賊】(1回) 発生条件 Lv56以上 ノルマ 海賊剣士の幽霊(0/31) 任 務 (伝説)深遠の迷宮(4-9)、水没した神殿(4-10)にいる海賊剣士の幽霊を退治して、広場にいるジャングル探検家バルターに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、伝説的な探検家連盟のイヤリング クエスト 【海賊剣士】(1回) 発生条件 Lv56以上 ノルマ 海賊剣士(0/81) 任 務 (伝説)侵略海岸(4-6)、骸骨岩の砦(4-7)にいる海賊剣士を退治して、広場にいるジャングル探検家バルターに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、 褒賞選択 伝説的な探検家連盟の兜 (騎) / 伝説的な探検家連盟のカチューシャ (僧) / 伝説的な探検家連盟の髪飾り (魔) / 伝説的な探検家連盟のバレッタ (盗) / 伝説的な探検家連盟のリボン (召) / 伝説的な探検家連盟のヘルム (修)/ 伝説的な探検家連盟のゼリークッションヘルメット (スライム) / 伝説的な探検家連盟冷気髪飾り (雪) クエスト 発生条件 ノルマ (0/) 任 務 褒 賞 褒賞選択 装備名 (騎) / '''' (僧) / '''' (魔) / '''' (盗) / '''' (召) / '''' (修)/ '''' (スライム) / '''' (雪) 補 足 (ステージ名解説) [部分編集] ジャングル探検家カン NPC ジャングル探検家カン 居場所 広場東、ギルド作成場所より更に東 クエスト 【猛毒】(1回) 発生条件 Lv56以上 ノルマ 猛毒のジャングルスライム(0/280) 任 務 (伝説)巨木のジャングル(4-1)、亀紋の三角州(4-2)、ミヌウェ(4-5)にいる猛毒のジャングルスライムを退治して、広場にいるジャングル探検家カンに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 褒賞選択 伝説的な探検家連盟の剣 (騎) / 伝説的な探検家連盟の錫杖 (僧) / 伝説的な探検家連盟のワンド (魔) / 伝説的な探検家連盟の短剣 (盗) / 伝説的な探検家連盟の人形 (召) / 伝説的な探検家連盟のハンマー (修)/ 伝説的な探検家連盟のパワーゼラチン (スライム) / 伝説的な探検家連盟の精霊 (雪) クエスト 【トロール鈍器兵の重い一撃】(1回) 発生条件 Lv56以上 ノルマ 忠実なトロール鈍器兵(0/220) 任 務 (伝説)亀紋の三角州(4-2)、夢幻の熱帯林(4-3)、ジュルウェ(4-4)、ミヌウェ(4-5)にいる忠実なトロール鈍器兵を退治して、広場にいるジャングル探検家カンに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、伝説的な探検家連盟のリング(str5 int4 vit1 dex4 HP2 MP4) クエスト 【ベテラン海賊の剣捌き】(1回) 発生条件 Lv56以上 ノルマ ベテラン海賊剣士(0/171) 任 務 (伝説)侵略海岸(4-6)、骸骨岩の砦(4-7)にいるベテラン海賊剣士を退治して、広場にいるジャングル探検家カンに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、伝説的な探検家連盟のペンダント(dex105 str2 int6 vit4 dex6 HP1 MP19) クエスト 【恥知らずの盗掘師】(1回) 発生条件 Lv56以上 ノルマ 盗掘師(0/78) 任 務 (伝説)侵略海岸(4-6)、流砂の庭園(4-8)にいる盗掘師を退治して、広場にいるジャングル探検家カンに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、伝説的な探検家連盟のイヤリング(str4 int5 vit1 dex1 HP11 MP4) クエスト 【乱暴なシャーマロックエッジの横暴】(1回) 発生条件 Lv61以上 ノルマ 乱暴なシャーマロックエッジ(0/33) 任 務 (伝説)水没した寺院(4-10)にいる乱暴なシャーマロックエッジを退治して、広場にいるジャングル探検家カンを訪ねて下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、伝説的な探検家連盟指輪(str7 vit4 HP2 MP9) クエスト 【ジャングルタートル】(1回) 発生条件 Lv61以上 ノルマ ジャングルタートル(0/60) 任 務 (伝説)水没した寺院(4-10)にいるジャングルタートルを退治して、広場にいるジャングル探検家カンを訪ねて下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、伝説的な探検家連盟首飾り(def96 str5 int5 vit4 dex1 HP13 MP11) クエスト 発生条件 ノルマ (0/) 任 務 褒 賞 褒賞選択 装備名 (騎) / '''' (僧) / '''' (魔) / '''' (盗) / '''' (召) / '''' (修)/ '''' (スライム) / '''' (雪) 補 足 (ステージ名解説) [部分編集] ジャングル探検家ジェームズ NPC ジャングル探検家ジェームズ 居場所 広場東、ギルド作成場所より更に東 クエスト 【森の主、ジャングルゴリラ】(1回) 発生条件 Lv56以上 ノルマ ジャングルゴリラ(0/409) 任 務 (伝説)巨木のジャングル(4-1)、亀紋の三角州(4-2)、夢幻の熱帯林(4-3)、ジュルウェ(4-4)にいるジャングルゴリラを退治して、広場にいるジャングル探検家ジェームズに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、精神統一のポーションII(5個) 褒賞選択 伝説的な探検家連盟のプロテクター (騎) / 伝説的な探検家連盟のドレス (僧) / 伝説的な探検家連盟のローブ (魔) / 伝説的な探検家連盟のジャケット (盗) / 伝説的な探検家連盟のブラウス (召) / 伝説的な探検家連盟のメイル (修)/ 伝説的な探検家連盟のゼリー胸クッション (スライム) / 伝説的な探検家連盟冷たい着物 (雪) クエスト 【強烈なトロールの攻撃】(1回) 発生条件 Lv56以上 ノルマ トロール鈍器兵(0/304) 任 務 (伝説)亀紋の三角州(4-2)、夢幻の熱帯林(4-3)、ジュルウェ(4-4)、ミヌウェ(4-5)にいるトロール鈍器兵を退治して、広場にいるジャングル探検家ジェームズに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 褒賞選択 伝説的な探検家連盟のルーン (騎) / 伝説的な探検家連盟の本 (僧) / 伝説的な探検家連盟のマント (魔) / 伝説的な探検家連盟のスカーフ (盗) / 伝説的な探検家連盟のケープ (召) / 伝説的な探検家連盟のクローク (修)/ 伝説的な探検家連盟のゼリーお守り (スライム) / 伝説的な探検家連盟氷珠 (雪) クエスト 【シャーマロックバイト】(1回) 発生条件 Lv56以上 ノルマ ジャングルゴリラ(0/60) 任 務 (伝説)深淵の迷宮(4-9)、水没した神殿(4-10)にいるシャーマロックバイトを退治して、広場にいるジャングル探検家ジェームズに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、光の保護のポーションIII(3個)、伝説的な探検家連盟のリング(str6 vit4 HP2 MP11) クエスト 【鈍い、でも手強い】(1回) 発生条件 Lv56以上 ノルマ ジャングルタートル(0/23) 任 務 (伝説)骸骨岩の砦(4-7)、水没した神殿(4-10)にいるジャングルタートルを退治して、広場にいるジャングル探検家ジェームズに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、迅速移動のポーションV(3個) 褒賞選択 伝説的な探検家連盟のガンレット (騎) / 伝説的な探検家連盟のグローブ (僧) / 伝説的な探検家連盟の手袋 (魔) / 伝説的な探検家連盟のリスト (盗) / 伝説的な探検家連盟のミトン (召) / 伝説的な探検家連盟のガード (修)/ 伝説的な探検家連盟のゼリーグローブ (スライム) / 伝説的な探検家連盟冷たい手袋 (雪) クエスト 発生条件 ノルマ (0/) 任 務 褒 賞 褒賞選択 装備名 (騎) / '''' (僧) / '''' (魔) / '''' (盗) / '''' (召) / '''' (修)/ '''' (スライム) / '''' (雪) 補 足 (ステージ名解説) [部分編集] Episode 4 - 1 仮 NPC '''' 居場所 クエスト (再遂行可能) 発生条件 Lv1 ノルマ 任 務 褒 賞 経験値、感謝の証(1個) [部分編集] 広場クエ消化用敵出現数(仮見出し) 伝説4前半 仮Episode 4-1 ステージ人数 素早いトロール槍兵 忠実なトロール鈍器兵 ジャングルゴリラ ジャングルプラント トロール鈍器兵 トロール槍兵 1~2 3~4 備考 Episode 4-2 ステージ人数 素早いトロール槍兵 忠実なトロール鈍器兵 ジャングルゴリラ ジャングルプラント トロール鈍器兵 トロール槍兵 1~2 3~4 備考 迷路をすべて回った上での数字です。 ジャングルゴリラは4-1より多いですが手間がかかり過ぎるので、ゴリラ狩るなら4-1のが効率がいいです。 Episode 4-3 ステージ人数 素早いトロール槍兵 忠実なトロール鈍器兵 ジャングルゴリラ ジャングルプラント トロール鈍器兵 トロール槍兵 1~2 3~4 備考 Episode 4-4 ステージ人数 素早いトロール槍兵 忠実なトロール鈍器兵 ジャングルゴリラ ジャングルプラント トロール鈍器兵 トロール槍兵 1~2 3~4 備考 入り口に忠実なトロール鈍器兵が人数分出るので、二人の時は10匹、三人の時は12匹になるはずです。 Episode 4-5 ステージ人数 素早いトロール槍兵 忠実なトロール鈍器兵 ジャングルゴリラ ジャングルプラント トロール鈍器兵 トロール槍兵 1~2 3~4 備考 途中のトロールが眠っている広場で援軍を呼んだ際の数です。 トーテムサマナーがジャングルプラントを召喚しまくるのでジャングルプラントクエ消化したいならサマナーだけ残してまったりしてください。 名前 コメント 戦記4後半 仮Episode 4-6 ステージ人数 大砲樹 フォーク 海賊剣士 ジャングルタートル 乱暴なシャーマロックバイト 乱暴なシャーマロックエッジ 1~2 3~4 備考 Episode 4-7 ステージ人数 大砲樹 フォーク 海賊剣士 ジャングルタートル 乱暴なシャーマロックバイト 乱暴なシャーマロックエッジ 1~2 3~4 備考 Episode 4-8 ステージ人数 大砲樹 フォーク 海賊剣士 ジャングルタートル 乱暴なシャーマロックバイト 乱暴なシャーマロックエッジ 1~2 3~4 備考 Episode 4-9 ステージ人数 大砲樹 フォーク 海賊剣士 ジャングルタートル 乱暴なシャーマロックバイト 乱暴なシャーマロックエッジ 1~2 3~4 備考 Episode 4-10 ステージ人数 大砲樹 フォーク 海賊剣士 ジャングルタートル 乱暴なシャーマロックバイト 乱暴なシャーマロックエッジ 1~2 3~4 備考 名前 コメント (テンプレート) [部分編集] NPC '''' 居場所 クエスト (再遂行可能) 発生条件 Lv1 ノルマ 任 務 褒 賞 経験値、感謝の証(1個) ▲ 上へ 一人で頑張ってたら、編集回数制限(15回)で編集できなくなった^p^ -- 名無しさん (2008-11-16 13 38 33) 名前 コメント
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みんなも少しづつ更新してね -- (アリエソ) 2008-11-19 19 57 21 スキル説明若干追加w -- (アリエソ) 2008-11-20 05 28 06 テーブルはまだユキのスキルをコピペしたもののままです。編集履歴でわかりますね。 -- (今日からありえる!) 2008-11-20 20 41 45 一応火炎撃までは更新しましたが(サマソル以外w)、あとは50↑のスキルです。高レベルの人、ぜひ更新お願いします -- (アリエソ) 2008-11-21 01 22 27 コンボのページが未完成の用なので自作コンボをこちらに書き込みますね。AAASAAADAAサマソル雷の矢でつながりました。僕がまだ21Lvなので、これくらいしかコンボが見つかりませんでした。ちなみに、DAAを削れば乱れ散風や突風瞬閃も締めに使えます。自分でタイミング調節しないといけませんが^^; -- (エルフ) 2008-11-22 22 15 48 クリティカル適用って怒りで物理、加護で魔法両方出るので物理か魔法かを書いた方がいいのでは? -- (名無しさん) 2008-11-23 13 13 12 こんな感じでいいんでしょうか? -- (アリエソ) 2008-11-24 01 49 03 火炎撃をわかる範囲で編集しました。あげてる方は数値の追加おねがいします。 -- (エルフ) 2008-11-26 07 02 55 精霊の怒りもわかる範囲で直しときました。↑に同じくわかる人数値の追加おねです。 -- (エルフ) 2008-11-26 07 13 33 炸裂焔のテーブルを作ったとこで回数制限引っ掛かりました。わかるかた編集お願いします^^; -- (エルフ) 2008-11-26 16 23 03 精霊の怒りの消耗アイテムHP消費を追加しておきました。シュミレーターを参考に作りましたので間違っていたらすいません。 -- (名無しさん) 2008-11-30 07 27 49 フェニックスはクリティカルでないのわかりますが、雷も魔クリでないですよね。バグでしょうか -- (エロフ) 2008-11-30 10 42 43 サマソルと風の矢をスキルシミュより転載。 -- (エルフ) 2008-11-30 18 51 04 火炎系スキルをスキルシミュより転載。少々解説追加。 -- (エルフ) 2008-11-30 19 39 26 スキル説明にいちいち魔法とか書いてあるとみにくいと思い、攻撃属性としてまとめてしまいました。 -- (エルフ) 2008-12-03 06 56 54 また、攻撃効果ですが、打つと距離が離れたり、目に見えて動くくらいノックバックするものをノックバック大、普通の範囲内ならなしとしています。 -- (エルフ) 2008-12-03 06 58 18 雷は魔クリ出ますよ、タラスク装備付けて試すと一目瞭然です。特に爆雷球がえらい事になります。 -- (名無しさん) 2008-12-11 15 30 02 スキルシミュよりデータ転載 -- (名無しさん) 2009-01-06 20 18 23
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デイシーの召喚士装備(頭)/Dacy s Equipment Head 人形(武器) ►リボン(頭)◄ ブラウス(体) ドロワーズ(脚) ミトン(手) ズック(足) ケープ(特殊) 装飾品(共通) 用語説明 NOTICE コメントフォーム リボン 名称(接頭語) 店売り品 装備Lv 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 見習い召喚士Lv1 0 7 +1 +1 1c 武器屋(2s34c) 人形士Lv1 3 12 +1 +1 +2 -- 武器屋(5s10c) ミドナLv1 5 17 +1 +2 +4 -- 武器屋(2g34s) サルヴァトーレLv1 5 17 +2 +1 +4 -- 武器屋(2g34s) ゼペットLv1 5 17 +2 +1 +5 -- 武器屋(2g34s) ヘレネLv1 5 17 +1 +2 +5 -- 武器屋(2g34s) 人形士Lv2 13 29 +2 +2 +4 -- 武器屋(34s) ミドナLv2 15 44 +2 +4 +7 -- 武器屋(9g36s) サルヴァトーレLv2 15 44 +4 +2 +7 -- 武器屋(9g36s) ゼペットLv2 15 44 +4 +2 +8 -- 武器屋(9g36s) ヘレネLv2 15 44 +2 +4 +8 -- 武器屋(9g36s) 人形士Lv3 23 49 +3 +3 +6 -- 武器屋(1g11s34s) ミドナLv3 25 74 +3 +6 +10 -- 武器屋(28g8s) サルヴァトーレLv3 25 74 +6 +3 +10 -- 武器屋(28g8s) ゼペットLv3 25 74 +6 +3 +12 -- 武器屋(28g8s) ヘレネLv3 25 74 +3 +5 +12 -- 武器屋(28g8s) ミドナLv4 35 106 +5 +8 +13 -- 武器屋(49g92s) サルヴァトーレLv4 35 106 +8 +4 +13 -- 武器屋(49g92s) ゼペットLv4 35 106 +8 +4 +16 -- 武器屋(49g92s) ヘレネLv4 35 106 +5 +7 +16 -- 武器屋(49g92s) ミドナLv5 45 140 +6 +9 +16 -- 武器屋(97g50s) サルヴァトーレLv5 45 140 +10 +5 +16 -- 武器屋(97g50s) ゼペットLv5 45 140 +9 +5 +20 -- 武器屋(97g50s) ヘレネLv5 45 140 +6 +8 +20 -- 武器屋(97g50s) ミドナLv6 55 178 +7 +11 +19 -- 武器屋(140g40s) サルヴァトーレLv6 55 178 +12 +6 +19 -- 武器屋(140g40s) ゼペットLv6 55 178 +11 +6 +23 -- 武器屋(140g40s) ヘレネLv6 55 178 +7 +10 +23 -- 武器屋(140g40s) ミドナLv7 60 218 +8 +13 +22 -- 武器屋(458g64s) サルヴァトーレLv7 60 218 +14 +6 +22 -- 武器屋(458g64s) ゼペットLv7 60 218 +13 +6 +27 -- 武器屋(458g64s) ヘレネLv7 60 218 +8 +12 +27 -- 武器屋(458g64s) 名称(接頭語) Lv1-10 装備Lv 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 名称(接頭語) Lv11-20 装備Lv 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (no data.png) 勇気Lv2 15 34 +4 +10 30s 珍しい宝箱Lv2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (no data.png) 奇跡Lv2 15 34 +6 30s 珍しい宝箱Lv2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (no data.png) 歓迎Lv2 15 34 +2 +2 +2 +2 30s 珍しい宝箱Lv2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (no data.png) 天上天下Lv2 15 46 +7 -1 +1 +3 45s 立派な宝箱Lv2 イーブルアイ 16 29 +2 +3 -- 2-8ボス宝箱 ドレイク 17 41 +4 +2 +3 +3 -- 2-10ボス宝箱、戦記EP3[石風岩丘]クエスト 旋風精霊の羽髪飾り 20 37 +2 +3 +14 -- 戦記EP3[石風岩丘]ボス宝箱、着用時に帰属 名称(接頭語) Lv21-30 装備Lv 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 ハーピー 22 49 +2 +5 +3 1s50c 3-5ボス宝箱 オーク突撃隊長 25 49 +2 +6 +10 1s50c 3-8ボス宝箱 ダール 25 69 +5 +1 +2 +5 +5 -- 3-10ボス宝箱、戦記EP4[影の原始林]クエスト 勇気Lv3 25 57 +5 +15 -- 珍しい宝箱Lv3 心Lv3 25 46 +7 +2 +4 45s 珍しい宝箱Lv3 名称(接頭語) Lv31-40 装備Lv 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 タラスク 33 99 +10 +9 +9 -- 4-10ボス宝箱、戦記EP4[惑い根の沼]クエスト 突然変異Lv4 35 82 +6 +6 -- 珍しい宝箱Lv4 名称(接頭語) Lv41-50 装備Lv 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 バトゥム 41 95 +1 +2 +5 +10 +5 -- 5-8ボス宝箱 リル 41 131 +5 +3 +5 +2 +11 -- 5-10ボス宝箱、戦記EP5[ボナパルド邸]クエスト マンドラゴラの葉の髪飾り 42 105 +3 +8 +22 -- 戦記EP4[惑い根の沼]ボス宝箱・クエスト、大地抵抗+49、着用時に帰属 名称(接頭語) Lv51-60 装備Lv 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 勇気Lv6 55 138 +10 +29 -- 珍しい宝箱Lv6 奇跡Lv7 56 170 +20 -- 珍しい宝箱Lv7 名称(接頭語) Lv61-65 装備Lv 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 名称(接頭語) イベント品 装備Lv 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 用語説明 【取引不可】 プレイヤー間の受け渡し、個人商店での売買ができないアイテム。NPCの店に売ること、捨てることは可能。 【着用時に帰属】 実際に装備欄に着用した時点で取引不可になる装備アイテム。一度も着用していなければ取引可能。 【g】【s】【c】 貨幣単位の略称。 g=gold(金貨)、 s=silver(銀貨)、 c=copper(銅貨) NOTICE 装備アイテムのレアリティにより色分けしてあります。なお、ゲーム内表記の色は見辛いため色は変えてあります(改善案求む)。 黒色 ゲーム内では装備名が 「 白色 」 で表記されている。レアリティは普通。 青色 ゲーム内では装備名が 「 黄色 」 で表記されている。主に珍しい宝箱産が該当する。 緑色 ゲーム内では装備名が 「 橙色 」 で表記されている。主に貴重な宝箱産、エピソードボス箱産が該当する。 紫色 ゲーム内では装備名が 「 紫色 」 で表記されている。主に立派な宝箱産、一部のクエスト褒賞などが該当する。 コメントフォーム リゲルLV49防御166力10知能2素早さ4HP9MP9緑色 -- 名無しさん (2008-10-08 02 29 19) 名前 コメント
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Linkを編集 戦記EP1 > 戦記EP2 > 戦記EP3 > 戦記EP4 > 戦記EP5 > 戦記EP6 伝説EP1 > 伝説EP2 > 伝説EP3 > 伝説EP4 > 伝説EP5 > 伝説EP6 戦記 Episode - 5 クエスト 戦記 Episode - 5 クエスト 広場クエ消化用敵出現数(仮見出し)戦記5前半Episode 5-1 Episode 5-2 Episode 5-3 Episode 5-4 Episode 5-5 戦記5後半Episode 5-6 Episode 5-7 Episode 5-8 Episode 5-9 Episode 5-10 コメントフォーム [部分編集] 広場クエ消化用敵出現数(仮見出し) 戦記5前半 Episode 5-1 ステージ人数 反乱軍剣士 反乱軍弓手 反乱軍突撃隊長 反乱軍指揮官 反乱軍闘士 反乱軍突撃部隊 反乱潜伏組 1~2 3~4 22 24 0 0 8 11 27 備考 最後のボス部屋では門を破壊しない限り無限沸きするのでクエ消化が可能です。 この数は参考値程度でお願いします。 Episode 5-2 ステージ人数 反乱軍剣士 反乱軍弓手 反乱軍突撃隊長 反乱軍指揮官 反乱軍闘士 反乱軍突撃部隊 反乱潜伏組 1~2 3~4 17 22 1 1 22 4 0 備考 ボス部屋で突撃隊長と指揮官がランダム沸き?突撃隊長1指揮官1の場合と突撃隊長4指揮官0を確認。 Episode 5-3 ステージ人数 反乱軍剣士 反乱軍弓手 反乱軍突撃隊長 反乱軍指揮官 反乱軍闘士 反乱軍突撃部隊 反乱潜伏組 1~2 3~4 14 7 4 3 10 13 7 備考 Episode 5-4 ステージ人数 反乱軍剣士 反乱軍弓手 反乱軍突撃隊長 反乱軍指揮官 反乱軍闘士 反乱軍突撃部隊 反乱潜伏組 1~2 3~4 8~19 9~14 2~8 4~9 5~26 8~20 6~8 備考 出現はランダムな模様 Episode 5-5 ステージ人数 反乱軍剣士 反乱軍弓手 反乱軍突撃隊長 反乱軍指揮官 反乱軍闘士 反乱軍突撃部隊 反乱潜伏組 1~2 3~4 22 3 1 5 9 19 備考 [5-3(1人)]10/?/0/1/3/?/3 -- memo (2008-06-09 15 51 51) 突撃隊長と指揮官は5-4を3人以上で右右上の順に回るといい。馬2体倒したら入りなおし。 -- 名無しさん (2008-12-04 20 40 56) 5-4のソロで馬の出現を確認。仕様変更された? -- 名無しさん (2009-01-14 07 19 11) 同じく5-4ソロで、1周中に突撃隊長×3の出現を確認。 -- 名無しさん (2009-04-27 10 03 02) 名前 コメント 戦記5後半 Episode 5-6 ステージ人数 王立弓手団員 王立騎士団員 王立上級騎士団員 王立上級魔法団員 王立冷気魔法団員 王立火炎魔法団員 忠実なトロール鈍器兵 トロール鈍器兵 トロール槍兵 1~2 3~4 備考 Episode 5-7 ステージ人数 王立弓手団員 王立騎士団員 王立上級騎士団員 王立上級魔法団員 王立冷気魔法団員 王立火炎魔法団員 忠実なトロール鈍器兵 トロール鈍器兵 トロール槍兵 1~2 3~4 0 0 0 0 0 0 7 33 28 備考 道を全て間違えた時の数です。 Episode 5-8 ステージ人数 王立弓手団員 王立騎士団員 王立上級騎士団員 王立上級魔法団員 王立冷気魔法団員 王立火炎魔法団員 忠実なトロール鈍器兵 トロール鈍器兵 トロール槍兵 1~2 3~4 0 0 0 0 0 0 (7) 61 30 備考 一つの広間に忠実なトロール鈍器兵or素早いトロール槍兵どちらか一匹だけランダム沸き。 運が悪い時は忠実なトロール鈍器兵が0や1の時があります。 運がよければ最高15匹?(確認していません) Episode 5-9 ステージ人数 王立弓手団員 王立騎士団員 王立上級騎士団員 王立上級魔法団員 王立冷気魔法団員 王立火炎魔法団員 忠実なトロール鈍器兵 トロール鈍器兵 トロール槍兵 1~2 3~4 18 66 8 6 6 11 0 0 0 備考 ボス部屋で王立上級魔法団員と王立上級騎士団員がそれぞれ1ずつ時間沸き。 Episode 5-10 ステージ人数 王立弓手団員 王立騎士団員 王立上級騎士団員 王立上級魔法団員 王立冷気魔法団員 王立火炎魔法団員 忠実なトロール鈍器兵 トロール鈍器兵 トロール槍兵 1~2 3~4 6~14 2 4~8 4~11 0 0 0 備考 ボス部屋で上級騎士団員が時間沸き 基本的に全て0だが、道を戻ると偶に王立上級魔法団員が登場 -- 5-6(PT1人) (2008-06-13 02 06 32) 5-7の忠実なトロール鈍器兵の数はランダム(ランダムで素早いトロール槍兵が代わりに沸くため) -- 名無しさん (2008-12-06 10 05 18) 名前 コメント ▲ 上へ コメントフォーム 名前 コメント
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Linkを編集 ポップステージ 戦記EP1 > 戦記EP2 > 戦記EP3 > 戦記EP4 > 戦記EP5 > 戦記EP6 伝説EP1 > 伝説EP2 > 伝説EP3 > 伝説EP4 > 伝説EP5 > 伝説EP6 伝説 Episode - 1 全体MAP メインステージEpisode 1 - 1 「ラマンチャへの道のり」 (ラマンチャ平原) Episode 1 - 2 「オークの襲撃」 (ラマンチャ村) Episode 1 - 3 「混乱の兆し」 (安らぎの森) Episode 1 - 4 「ダールの陰謀」 (静寂の丘) Episode 1 - 5 「渓谷」 (破壊の渓谷) Episode 1 - 6 「忍び寄る闇」 (深緑の森) Episode 1 - 7 「きのこ森」 (キノコ森) Episode 1 - 8 「エルフの村へ」 (エルフの森) Episode 1 - 9 「ユリアの助け」 (隠者の森) Episode 1 - 10 「失われた神殿」 (古代の神殿) サイドステージ黒き森 トゥムガラド伝説 - 影谷 トゥムガラド伝説 - 結界の森 トゥムガラド伝説 - 霧の渓谷 トゥムガラド伝説 - トゥムガラド コメントフォーム(伝説エピソード1についての情報をお願いします) メインステージ Episode 1 - 1 「ラマンチャへの道のり」 (ラマンチャ平原) BOSS オークマスター 取り巻き ハイオークアックス×2、オークファイター、オークネクロマンサー 召喚 ハイオークアックス×3 関連クエスト NPC 備考 【冒険談 伝説 1-1 ボス退治】 ルザー・フレッド(広場) クエスト発生はLv26 攻略解説 伝説Episodeの最初のステージ。コースは戦記1-1と同じだが、途中の岩石地帯には伝説から新登場のひまわりがいる。ひまわり系はEp1に数種類出現し、移動しないが範囲スタン攻撃か遠距離足止め攻撃をする厄介な支援型の敵である。ここに出現するのは足止め攻撃をするもの。胞子を飛ばした先の足元にツタを発生させ、ひっかかると移動不可になる。ツタが発生するまで時間差があるので、よく見て回避しよう。 岩石地帯を越えた後のオオカミの一群は、稀にすべて出現せず透明なまま残るバグが発生する。こうなると進行不可能なので素直にやり直そう。 伝説1-1は戦記と違い正式にボスが出現する。ボスはオークマスター、系統で言えば足の速いオーガロードのような敵である。走り回るわりに攻撃頻度は低めだが、一撃が重く、特にパンチからの3連撃はLv30を越えても騎士以外ならあっさり即死する威力がある。ただ、直線的な攻撃ばかりなので攻撃を空振らせて後から殴るか、逃げ撃ちを繰り返せば難敵ではない。ボス宝箱から出る装備は素早さの高い「伝説的な切り込み隊長」である。 Episode 1 - 2 「オークの襲撃」 (ラマンチャ村) BOSS なし 関連クエスト NPC 備考 攻略説明 戦記と同じミッション形式のステージ。同じくボスはいない。山のように出現する敵は耐久力が高く、民兵やラッチェも苦戦を強いられる。(NPCの攻撃力・HPは上がっているが戦い方は突撃のみ)敵を全滅させる必要はないが、放置すると儀式魔法が発動する前にオーク軍団に押し込まれ、ブラッドフォードが倒されてしまう。倒すより引き付けて誘導する戦い方をしたほうがクリアは楽だろう。 ステージクリア時、オークキャンプの地図が手に入るが、これはサイドステージ「オークの前哨基地」で必要になる。 余談だが、ステージ終了後のキャンプの右側の光の壁は上部から通り抜けることが可能。 オークキャンプの地図やボーナス箱を取り逃した場合や、カタパルト撃破クエストの報告にはここを通過するといい。 【TIPS:オークの種類】 伝説では雑魚の浮く・浮かない、仰け反る・仰け反らないを即座に判別することは重要である。オークは種類によってそうした属性がバラバラなため、一度整理しておくといいかもしれない。 ・ダウンする=ハイオークジェネラル、オークファイターボス ・ダウンしない=オークエリートファイター Episode 1 - 3 「混乱の兆し」 (安らぎの森) BOSS 巨大なスライム 取り巻き レッドスライム×2、ヒマワリ×2、スライム×5 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 伝説Episode1では一番の人気ステージ。スライムがとにかく大量に出現し、その分経験値を稼ぎやすい。半面、ソロや火力の低いキャラでは殲滅が出現に追いつかず苦戦を強いられる。中盤のオレンジスライムが大量に出現するエリアをスムーズに越せるなら、クエストも含めLv30台半ばまで稼いでいける。 ボスの巨大なスライムは戦記の強化版で、新たに無敵移動を会得している。うねうねと移動しながら八方向攻撃をしている間は無敵なので回避と取り巻き掃除に専念しよう。取り巻きのレッドスライムは攻撃はしてこないが、光るたびに他のスライムを回復して回る。火力に自信が無ければ先に潰しておこう。 伝説では珍しくクイックで入っても4人パーティーが組めるステージなので、ここで伝説でのパーティー戦に慣れておくといいだろう。 Episode 1 - 4 「ダールの陰謀」 (静寂の丘) BOSS オーガロード 取り巻き オークアタッカーボス、オークファイター、ハイオークアックス、オークネクロマンサー 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 ソロでは難関になるステージ。ボス戦でNPCラッチェが加勢してくれるが、戦記と違い普通に戦うとラッチェが死んでクリア失敗になる。理由はオーガロードの攻撃力の高さもあるが、新たに獲得した範囲スタン攻撃も関係している。ステージ後半のクマの群れとボス直前の巨大な黒クマも攻撃力が高いので注意。 Episode 1 - 5 「渓谷」 (破壊の渓谷) BOSS オーガロード 取り巻き オークアタッカーボス×1、オークネクロマンサー×1、オークエリートファイター×2 ハイオークアックス×1、タワー(矢の自動発射装置)×3 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 ソロでも比較的楽なステージ。中盤の爆裂ダチョウ地帯には葛のヒマワリが大量にいるので足止めされないように。ヒマワリはダチョウの爆発に巻き込んで倒すこともできる。中ボスの大爆散ダチョウは自爆はしないものの爆発や子ダチョウを飛ばしてやや高威力の攻撃をしてくる。ただ、攻撃範囲は狭く、むしろ動き回って殴りにくい。なお、そばにいる3匹の爆裂ダチョウの爆発に巻き込んでダメージを与えることもできる。 オークキャンプに侵入すると即タワーによる矢の歓迎がある。奥に進むほど雑魚が増えるので順番に各個撃破しよう。ボスのオーガロードは1-4のものと同じ。高々威力の叩きつけ攻撃と遠距離スタン効果の見えないブレスに気をつければ以前同様の戦法で勝てる。テントに引っ掛けて遠距離攻撃で倒すことも可能。 食料袋と武器箱は3個ずつある。破壊するクエストを受けられるようになったら是非受けておこう。 Episode 1 - 6 「忍び寄る闇」 (深緑の森) BOSS ダークゴブリンバーサーカー 取り巻き ゴブリンスカウト ゴブリンワーカー 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 前半はジーニーの案内で進み、後半はゴブリンと戦う。敵のHPが高くなかなか倒せなくてもジーニーは勝手に前進するので注意。ジーニーもHPは大幅に上がっているものの、勝手に進んで勝手に囲まれ、あっさりと死んでしまう。当然そうなればクリア失敗である。ステージ最大の敵と言うべきジーニーだが、プレイヤーの誰かが進行方向を遮るように立てば進行を妨害しその場に留まることができる。 後半は生命水を守るミッションになる。ゴブリンを全滅させるつもりで進もう。 ボスのダークゴブリンバーサーカーは2人以上で挟んでAASなどのノックバック攻撃を繰り返せばほぼ完封できる。 理想は3人で囲んで通常攻撃や吹き飛ばない攻撃を繰り返し、残り一人が取り巻きのゴブリンボマー等を排除するといい。 なお、ボスを倒すとボーナス箱が出るが、それではステージが終わらないため、 木の精霊の近くまで誰かが移動してイベント会話を発生させる必要がある。その際、2つ目のボーナス箱が降って来る。 Episode 1 - 7 「きのこ森」 (キノコ森) BOSS 巨大なキノコ 召喚 大量のキノコ マップ 白はでっかいキノコ(中型サイズのキノコモンスター)がいる場所。赤丸はボスの位置 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 伝説EP1の難所。15分以内にキノコを30個集めるミッションの後、巨大キノコを倒せばクリア。敵はとにかく嫌らしく、暴風ヒマワリ(スタン)、赤クモ(移動鈍化攻撃)、栄養キノコ(連続hitする青い胞子を撒き散らす)の3匹1セットがいたり、HPの高い大量の中型クモがわらわらと走り回っていたりと、15分で30個集めるのはまず無理な構造になっている。ここは巨大なキノコの位置を覚えてダッシュでそれだけを狙うのが賢明だろう。PTの場合でも個別に別れず固まって動いたほうが結果的に効率がいい。 栄養キノコ…通常のキノコと色違いで青い。戦記1-10のキノコ地帯でお世話になった連続hitする青い胞子を撒き散らす。 逃げようとしても振り切るのは難しいので、複数種類の敵が入り乱れている場合は最優先で倒すべし。 青い胞子は出始めギリギリに攻撃を当ててキノコの動きを止めると、エフェクトのみ発生して当たり判定は発生しない。 クエストアイテムについて このステージで得られるクエストアイテムは多いため、入手方法を紹介しておきます。 キノコ土 (荒っぽいヒマワリ) ドロップ率・低 栄養たっぷりのキノコ (栄養キノコ) ドロップ率・並 栄養キノコの芽 (マップ上に落ちている) 伝説的なクモの巣 (クモ、赤クモ) ドロップ率・並 赤グモの足 (赤クモ) ドロップ率・低 Episode 1 - 8 「エルフの村へ」 (エルフの森) BOSS 木の精霊王 取り巻き 暴走した木の精霊×4 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 戦記と同じく3つの生命水を発見してスタート地点の門に入ればいい。 キノコの中に栄養キノコが混じっているので注意。 ボスの木の精霊王は真面目に戦おうとするとかなり苦戦するはず。 葉っぱの弾幕攻撃の弾数があからさまに増量しており、発生直後の分散前に当たると全て被弾して即死する可能性があるので注意。 ただし、弾幕はボスに密着していれば一切当たらない。 葉っぱビームは木の精霊王から見て正面方向にしか撃てないので、後方は完全な安全地帯になる。 攻略法としては、取り巻きの木の精霊を排除したのちPT全員で密着して殴ること。魔術師も密着してスキルを撃とう。 密着している限り、正面側の葉っぱビーム以外の攻撃は当たらない。正面にいるプレイヤーだけはビームの固有モーションを見て後ダッシュで回避すること。 また、魔術師の氷の壁をうまくターゲットにさせれば後・側面から安全に攻撃ができる。 時間をかけると取り巻きの木の精霊は再出現するのでその時はボスの攻撃に注意しつつ再度排除すること。 Episode 1 - 9 「ユリアの助け」 (隠者の森) BOSS 巨大なクモ 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 スタート地点から左方向に進み、クマ地帯あたりに達するとユリアが出現して神殿までの道案内を申し出てくれる。 ユリアはスタート地点から出発するので、一度戻って護衛しつつ先に進もう。 ユリアは道案内より敵を殴ることが好きなので、スムーズに進みたい場合は先に敵を片付けておくこと。 素手でありながら騎士なみの攻撃力を持つ豪腕については考えてはいけない。おそらく口にした瞬間、血反吐を吐くハメになるだろう…。 マップ中央部まで誘導すればユリアの護衛は終了。後半はゴブリンリーダーを探し出してルーンの破片を取り返すことになる。 3つのルーン破片すべてを回収したあと出現するダークエルフ部隊は、複数のナイトにアサシン、ウィザード、ビショップを加えた精鋭。 特にウィザードの衝撃波はダメージも然ることながら発生が速く広範囲なため、僧侶の治癒スキルの発動が被弾でキャンセルさせられる。 また、アサシンの空中コンボはLv20台のキャラクターならフルヒットで即死するため、注意が必要。 この周辺にゴブリンが残っていると乱戦は必死であり辛い戦いになる。必ずルーンの破片を集める前にゴブリンを掃除しておくこと。 ボスの巨大なクモについてだが、実際あまり強くない。 正面へのビーム、ダウン属性の光る破片、射程と誘導に優れる粘液(着弾で鈍足効果のクモの巣になる)は見ていれば避けられる。 Episode 1 - 10 「失われた神殿」 (古代の神殿) BOSS 古代神殿の守護者 取り巻き 木の精霊×5 *一定時間で再出現 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 伝説EP1の最終ステージ。他のステージよりも難易度が格段に高く、攻略手順を覚えていないと自分の危険のみならず、PTにも迷惑をかける。 初見でクリアできるほど甘くないので、一度はクリアを度外視して下見をしておきたい。 スタート地点出現位置から1歩でも動くと画面外にいるユリアが前進して岩の前のクマ集団と交戦するのですぐに助けにいくこと。 ユリアは善戦するが、単独では必ず10秒程度で死亡してステージ失敗になるので特に注意。 攻略手順 1.ユリア護衛ミッション 岩の前のみの護衛ミッション。ステージに到着したらすぐに前進し、クマからユリアを守ること。ユリア死亡はステージ失敗 クマを全滅&岩破壊で護衛ミッションは終了。ユリアはスタート地点に残るのであとは放置していい。 2.クマ地帯 クマ集団と凶悪なクマ(黒い巨大クマ)が出現する。 3.木の精霊(ビーム装備)地帯 巨大なクマを倒すと即座に木の精霊が出現する。木の精霊は移動しないが、お互いをビームの射線に入るように位置している。 どの職でも必ずマンツーマンで張り付き、ビーム発射を阻害すること。遠距離スキルでの攻撃は仲間を危険に晒す。 4.爆裂ダチョウ地帯 ダチョウは無視し、全力ダッシュして構わない。ついてきたダチョウは仲間を巻き込まない適当なところで自爆させよう。 爆裂ダチョウ地帯の終端は木の精霊(爆弾)が道をふさいでいる。 5.スライム地帯 伝説1-10の最難関エリア。 最初はグリーンスライムとイエロースライムが大量に出現、これをほぼ全滅させると、伝説1-3ボスの巨大なスライム が3体出現 する。 出現位置を大雑把に言うと右下に1体、左上に2体。いくつか攻略法は確立されているが、絶対にしてはいけないのは、 反射的に遠距離攻撃スキルを撃って巨大なスライムの攻撃対象になり、そのまま放置して別のスライムに向かうこと。 ターゲットを背負っている本人は見えているので攻撃回避は容易だが、巨大なスライムの攻撃は範囲攻撃ばかりなため、 別のスライムの相手をしているパーティーメンバーにとっはひどく回避しづらい横槍が入ってしまう。 特に一撃必殺の光る粘液(通称ギャリック砲)が画面外から発射された場合、流れ弾とはいえそれに反応して回避するのは困難である。 とにかく、与えたダメージによって攻撃対象を変える敵が存在することを理解して行動しよう。 僧侶は治癒スキルを使う時、交戦している味方の近距離で必ず2秒程度静止しなければならない ことも忘れてはならない。 また、スライム同士が接近することで乱戦化し、攻撃より回避を優先して動かなければならなくなる事態も避けるべき。 (巨大なスライムの攻略法は↓の別項で説明) 6.毒キノコ地帯 毒キノコ(設置物)が無数に乱立し、定期的に青い毒胞子を撒き散らす。胞子に触れると非ダウンの約150ダメージを食らう。 また、ここにはノックバック攻撃をしてくるキノコと、ダウン属性の爆弾岩を投げてくる木の精霊が混ざっている。 僧侶がいる場合、毒キノコ地帯を抜けた後で安全に回復できるので基本的にダメージを無視して全力ダッシュで構わない。 瀕死(HPゼロ)でもダウンしない限り死なないが、木の精霊の爆弾岩だけはダウンするため、これは必ず避けること。 なお、終端には木の精霊3体が道をふさいでいるが、左右の隙間から通り抜けることは可能。 7.中ボス3連戦 戦記と同じく左右と奥にある台座の宝石を破壊することで「巨大なクマ」「巨大なキノコ」「木の精霊王」が出現する。 右が巨大クマ(茶毛で魚を落下させる範囲攻撃を持つ)、左が巨大なキノコ、奥が木の精霊王である。 個別に倒せば特に問題は無いはず。注意点は、台座の宝石を攻撃範囲に巻き込むと破壊してしまう点こと。 戦闘領域の端で戦う時は宝石の破壊に注意。中ボスが残っていても次の中ボスが出現してしまう。 8.BOSS古代神殿の守護者との戦い 戦記と同じく中ボスのエリアからさらに奥に進んだところにボス部屋がある。 ボスの古代神殿の守護者(ローテム守護者)のほかに木の精霊が5体配置されている。最初は邪魔な木の精霊を倒そう。 ボスは戦記の強化版であり、攻撃力が高くなっただけでなく地属性範囲攻撃が広範囲化し、また回避不能の全域スタン攻撃を持つ。 全域スタン攻撃は画面外まで効果が及び、約300ダメージと共にスタンさせられる。 ただし、ボスの発動後のディレイは長く、すぐに動くことはないのでため、スタンから復帰して逃げる時間は十分にある。 気をつけるべきはHPが減っている状況(特に僧侶は対価の犠牲を使った直後)と、木の精霊の近くにいるときである。 むやみに離れると上記のような範囲攻撃をしてくるが、戦記と同じくターゲットが一定以内の近距離にいる限り、 |ボスはスタンパンチしかしてこないため、近距離でスタンパンチを% サイドステージ 黒き森 進入条件:lv50以上になり、広場のラモントのクエストを受ける BOSS 麒麟 取り巻き 青銅将軍 備考 鍵は悲しい闇の小箱から1~5個手に入れられる。 小箱は伝説1-2で集めると短時間で集まる 攻略解説 ステージ始まって最初の部屋に猿が3匹ほど。これは倒さなくても先に進める。 次の部屋ではオークが5匹ほど出現し、それを倒すと次の部屋に進める。 オークを全滅させると猿が出現するが、この猿を全滅させると後に余計な敵が沸くので全滅させずに進む。 次は2部屋連続でオークの大群+矢を撃ってくるタワーと戦うことになる。 タワーは無視して進むのが一般的だが、倒すのであれば属性攻撃を行うと反撃をしてくるので倒すのであれば物理属性の攻撃で。 オークの方が2部屋目の投石器の攻撃に注意し、魔がPTにいれば氷壁でまとめてもらうと楽になる。 オークを倒したら次の部屋からは、コンボができなく属性攻撃が半減される敵が続くので敵を集めて追い討ちが有効になる。 注意しなくてはならないのは門守大将軍が出現する部屋と青銅将軍が出現する部屋。それ以外は敵を集めて追い討ちをしよう。 青銅将軍は吹き飛ばし攻撃に弱いので誰かが抑える。 将軍の対処 ※騎士のAAAA[A]or崩拳・賊のDA[S]or旋風蹴りor鎌居達or妖精の棘 召喚士のAA[S]orびよーんグローブ・僧侶のAAA[S]orD[AS] 修道僧のD[SA]・魔のAAA[S]or大地の覇気 ライムのSp 対レーザー戦 敵の攻撃方法は二つのみ。 前方直線に長時間レーザー発射 前方直線に短時間レーザー発射、その後溜め、左右に爆発攻撃 どちらも発動までに隙があるため余裕で避けることができるが、レーザーは無限射程のため画面外では発動を確認できないため注意が必要。 後者の爆発攻撃はヒット数の割りに威力が高いので要注意。レーザーが消えるのが早いと感じたらすぐに相手の正面(あるいは斜め位置)に回る。 また、爆発の攻撃判定は本体を覆うように発生するのでこの間は近接攻撃を控える。 何より怖いのは周囲の雑魚による気絶攻撃なので、ボスの射撃方向に注意しつつまずは雑魚を抑えよう。 レーザーは召が人形をレーザーの斜め上方に交互に置いてコントロールするのが良い 他職は雑魚の処理にあたる 下手にレーザーを攻撃するとレーザーのタゲを人形から奪ってしまい危険である 魔の氷壁はレーザーの位置がずれてカオスになりがちなので ずらさず確実に置けないのなら雑魚処理が終わるまではしない方がよい ライムがいる場合は最初から氷壁ではめてレーザー狙うのもあり レーザーの向きをコントロールする召がいない場合、またレーザーを釣る人形が 破壊されて無くなった場合誰か一人がレーザーのタゲを取ってコントロールする レーザーを下、斜め下方向に向けると死者が増えがちなので 右上方に向けつづけるか左右に向けて味方が巻き込まれないようにする 対キリン戦 キリンの行動 羽ばたいた後に竜巻を左右3個ずつ、2回発生させる。密着していれば当たらない、中距離で戦うときは後ろにつこう。 踏ん張りの後、周囲に落雷を発生させる。落雷地点は事前に煙が上がる 短距離の突進。威力は低く他の攻撃に繋げる為に使用してくる 画面外へ飛び去っていく。瞬時に元の位置に戻ったり、周回して戻ったりとタイミングは分かりにくい 前後に幅の広い突風を放つ(HPが5割程度から) 一直線に画面外→画面内の2回高速移動する。移動した位置に攻撃判定が長く残る。(HP5割程度から) 周囲に操作反転の呪いを持つ光球を放つ(HP5割程度から、稀に使用) 初手や、飛び去ってから戻ってきた場合は竜巻確定。この時キリンの真横を陣取ると竜巻が確実に当たるので横は厳禁。 竜巻の後は大抵突進→落雷をしてくる。落雷はダウンしない状態だと瞬時にHPを削られるのでライムは注意。 判定は少し残るので、すぐ起き上がるとさらにもう1回食らってダウンする。 突風は短時間であるが予備動作があるので発動を察知できる。食らうと大きく吹き飛ばされ、大抵即死するので絶対に避けよう。 ただし、高速移動後の突風はエフェクトが被ってしまい見えなくなる。 突進以外の全てに言えることだが、どの攻撃も非常に威力が高い。食らわないこと前提で戦おう。 キリンは氷の弱点属性を持つ。 氷属性のスキルを当てれば1ヒット当たり400程度のダメージが見込めるため、魔は積極的に攻撃していこう。 将軍とキリンを分離することが安定クリアの鍵 キリンのタゲを取ったものは将軍処理にあたっている味方から遠ざけるように誘導する それ以外は将軍の運搬・殲滅にあたる 予め将軍を集める場所を決めておくと良い 巧者・熟練者多数の場合ははじめからキリン集中攻撃で倒すこともある が野良PTではお勧めしない ボス前部屋のバグ 敵を全滅させてもGOのメッセージが出ず先に進めなくなることがある カメラがアップの時に敵を攻撃することが原因らしい 召は人形が暴れてバグを誘発しないように注意したほうが良いかもしれない ※ ボス前部屋のバグ詳細 ボス前の部屋でカメラがアップになるとき敵が両脇に2列づつ沸く 最初からすべてが動き出すわけじゃなく、両脇1列目→両脇2列目下側→両脇2列目上側と順に動き出す 基本的に動き出してない敵は叩けないのだが、沸いた直後は判定がある そこで2列目の敵を攻撃するとACTになってしまう それを倒してしまうとバグる また魔の氷壁でもバグる 1列目の敵が動き出すより前に壁をめり込ませるように置くと、めり込んだ敵が動かなくなる 対処法 攻撃バグは人形を置かない、右にカメラが移ってから置く もしなってしまったらそいつを隔離しよう 名前が付いていない敵がバグモンスターである 壁バグはめり込むようには置かないだけで済む トゥムガラド伝説 - 影谷 進入条件:広場にいるルザー・フレッドからlv56以上で受けられる関連クエストを受ける。 BOSS ゴブリンバーサーカー 取り巻き ゴブリンファイター、アックス数体 トゥムガラド(通称トゥム)に進入するための鍵をクエストを通して入手するために利用されるステージの1つ。 進行速度がある程度早ければ中ボスのでっかいキノコが出現する。中ボスからはユリアの涙(その他のアイテム)が必ず出る。 ボス箱からは応力の指輪やクマの鋼鉄爪のイヤリングなどが出る(それぞれ力・攻撃補正のアイテム)。 また鍵クエに必要な黒い水晶、黒い水晶の破片(数個)や調合書も出る。 トゥムガラド伝説 - 結界の森 進入条件:影谷のクリア BOSS 封印の結界石 取り巻き なし トゥムガラド(通称トゥム)に進入するための鍵を入手するために利用されるステージの1つ。 トゥムガラドの鍵は入り口にいるNPCから受けることができる。 進行速度がある程度早ければ中ボスのイーブルアイマスターが出現する。中ボスからはエルフの生命水が必ず出る。 ボス箱からは封印核の指輪や魔力のイヤリングなどのアクセサリーが出る(それぞれ健康系、知能系の補正付きアイテム)。 また鍵クエに必要なルーン水晶、ルーン水晶の欠片(数個)や調合書も出る。 トゥムガラド伝説 - 霧の渓谷 進入条件:影谷のクリア BOSS 取り巻き 期限付きのポイントアイテムを利用して入場できる課金ステージ。 魔人の武器に関するクエストがある。 制限時間付きのミッションがあるらしくソロでクリアを目指すのは厳しいだろう。 トゥムガラド伝説 - トゥムガラド 進入条件: BOSS バフォメット 取り巻き 魔人の守護兵 難易度最上級のレイドステージ。 影谷、結界の森で取得できるアイテムを鍵箱と交換し、Lv56から開封が可能となる。 ステージ内クエストの適正LvがLv58以上ということもあり、Lv58からの参加が一般的で、 少なくとも僧2、魔1、無効化騎士or隠れ身賊、がいることが望ましい。 敵の攻撃力が非常に高いので僧はDHが主な仕事となる。 魔は木、焚火の駆除および、竹なしの場合バフォ戦での氷壁などで重宝される。 以下ステージについて 3ステージで構成され、1ステージをクリアするごとにキャンプへと移動する。 ただし、ライフは次ステージに持ち越しとなる。 死んでいたキャラはキャンプにて蘇生されるためライフ0で次ステージに参加することが可能。 【ステージ1】 岩が流れてくる罠から始まる。 1発で500程度のダメージだが、端に寄っていれば当たることはない。 道中にステージ内だけで使える特殊POTがあるので、木を駆除しに行く時に持っていると安心。 ちなみにこの岩の罠は敵もダメージを受けるので誘い込めば敵を楽に倒すことができる。 ここではやや小さめの岩の中から「幻生の秘薬」を1つ入手できる。 誰かが鍵が消費される境界線を越えると、岩の流れ始めるところ付近にて沸くのだが、 入ってすぐ上で待機していれば明らかにこれだとわかる。 僧の「聖なる波動」、魔の「大地の怒り」など色々なスキルで破壊可能。 下に着いたら待機。 岩を渡った先のザコを倒す必要があるが、いきなり全員で突撃すると、 木の投石を浴びて大惨事となる可能性がある。 木は火属性が弱点なので、魔の火属性スキルで駆除する。 賊がいれば「隠れ身」を使って単独で突入し、 「妖精の棘」「旋風蹴り」「影穿ち」「鎌鼬」など吹っ飛ばし属性のスキルで手前にいる木だけでも 2、3匹岩の罠に吹き飛ばすと魔が罠を渡りやすくなる。 (特に手前の一番下にいる木はビームを吐くタイプなので要注意) Lv60以上の召がいれば「みんなでダンス」で広範囲内の敵を眠らせることができるので、 この上なく安全に木を駆除できる。 残りの木を魔が駆除、ザコはまとめて岩に釣ると素早く安全に倒せる。 ザコを全員倒すとワープポイントが現れる。 ※魔以外の職の火属性スキル 僧 「避光弾」、召 「びっくり爆弾」「ねっけつ連打」、修 「撒砂石」、弓 火炎系統スキル ※召の「ぬいぬいニードル弾」は氷属性扱いなので焚き火の消化可能。 続いて、中ボス戦。 中ボスは5種類の中から1種類が選択され、ボス3匹+取り巻きの構成となる。 ステージの各角には木が配置され、上隅にいる木はビームを撃つタイプなので魔は素早く駆除したい。 中ボス3体を左上にまとめるのが一般的で、敵の運搬は「ころころキャンディ」や僧のSSSSSがてっとり早い。 ボスケース1:オオカミ 5種類の中では最弱の中ボス。 特に注意点はない。 ボスケース2:キノコ 遠距離攻撃をしてこないので落ち着いて対応すれば特に問題はないが、 取り巻きに栄養キノコが出たら早めに駆除すること。 (PCのスペック等がよくないとカウンターのジャンプ攻撃連発された時重いかも) ボスケース3:クマ 攻撃力がやや高いが敵のモーションから攻撃は予測できるのでくらわないように気をつければ大丈夫。 稀に他プレイヤータゲの熊が画面外から転がって来ることもあるので被爆に気をつける。 ボスケース4:クモ 非常にHPが多い。 ブレスには即死級の威力があり、遠距離にいる他プレイヤーにも被爆してしまうので、 吐かせる方向には注意を払う必要がある。 またカウンターの頻度が高いため、召の「ころころキャンディ」などを あらぬ方向に撃ったりするとその場から動かないクモとスキル打った方に動くクモに分かれてしまうため 離れた方のクモからブレスが飛んでくるという事態が起きてしまうので要注意。 モーションをよく見てカウンターがきたら正面には立たないこと。 ボスケース5:スライム クモほどのタフネスさはないものの即死級の攻撃力を持ち、 スライムがまとまって拡散攻撃をされるとかわすのが至難となる。 一定量敵を倒すと、2回にわたり雑魚およびダークエルフが湧く。 全ての敵を倒すと宝箱が1つ出る。 ステージ1続き。 移動すると焚火に囲まれているので魔、ユキの氷属性スキルで消火する。 ダークエルフが湧くので、1ヶ所にまとめて壁コンで始末する。 全ての敵を倒すとワープゾーンが現れる。 ステージ1バフォメット戦 ワープ後ザコとのバトルとなり、一定量の敵を倒すとバフォメットが登場する。 登場とともにメテオを降らすのでかわすこと。 バフォメットは2足歩行型の巨大ボスで大きな鎌を振り回して攻撃してくる。 HPの半分を削ると逃げ出しステージ1クリアとなる。 ステージ1のバフォは3つの攻撃パターンを持つ。 ①走って近づいてきて鎌を一度振ってくる 攻撃モーションがわかりやすく、かわしやすい攻撃。 一撃800程度のダメージで吹き飛ばし属性。 即死の危険性は少ないが攻撃範囲は広いので2、3人飛ばされることもしばしばある。 ②近接攻撃(カウンター) バフォに近接しているときにしてくる攻撃で、鎌を振ってくる。 この攻撃は一撃目の鎌を喰らうと追加吹き飛ばし鎌攻撃+立ち位置に火柱の 連続攻撃をされるので注意。(まともに食らえば即死) ③アゴ突き上げ+鎌空中コンボ バフォの間合いに入るとしてくる即死コンボ。 発動時間が早いため届かない距離を覚えてかわすしかない。 飛行しながら鎌を振り回しタゲに直進するアクションを取るが、 鎌の振り回しは範囲が広いため進行方向にいるとやや横に立っていても巻き込まれるので注意。 ただし、この飛んでる最中にもダメージを与えることはできるので 背後からは安全に攻撃することが可能となる。 以下攻略方法。 4隅に木が沸くので1体残して端に吹っ飛ばしておく(召のAAS等で)と影響が少なくボスと戦える。 ボスの対処方法について。 ①氷壁 魔がタゲをとり、追って来たバフォの前に氷壁を張る。タゲが氷壁にいったのを確認したら攻撃する。 魔が複数いる場合は壁で囲むように張ると安定する。 壁がなくなった瞬間に鎌コンボを食わないように気をつける。(僧は離れている方が無難) ②竹 竹にはまるとただのサンドバック。 ワープゾーンで移動する前に竹を出し、バフォが出たら下に釣ってハメる。 バフォは全方向から囲まないと移動して非常に危険。 バフォを倒すと宝箱が1つ出る。 キャンプでは「幻生の秘薬」を使い忘れない様注意。 【ステージ2】 最初はステージ1と似ている。 ステージ1同様小さな岩からは「幻生の秘薬」が1つ出るので忘れず取る。 ここでは誰かがキノコ地帯のキノコが見える位置まで進むと小さな岩が沸くらしいので、 上に1人待機していること。 ステージ2ではただザコを倒すのではなく、毒キノコの向こうにある結界石を2つ破壊する必要がある。 ダチョウ、毒キノコ、木が邪魔であるが、騎の「魔法無効化」、賊、弓の「隠れ身」ならば、安全に突入が可能である。 道中の箱の中にあるクールタイムリセットの秘薬が必要。 賊に限っては背後から攻撃すると素早く壊すことができるのがポイント。 結界石を2つ破壊するとダチョウが現れなくなるので後は木を倒すだけであるが、 無闇に突入するとキノコの毒霧で足止めされているところに木のブレスを食らう危険があるので注意。 全員待機で隠れ身賊が手前に木を吹き飛ばしてくるか、 魔の遠距離スキルで仕留めるようにする。 木を全て倒し、開けた道を進むと中ボス戦となる。 ステージ1とほぼ同様であるが、取り巻きのザコの数が増えてるので気を付ける。 中ボスを2体倒すとバフォメットが登場するので、均等にダメージを与え同時に倒すようにする。 ここではバフォの取り巻きに魔人の守護者が現れる。 こいつらも全匹倒すと再び湧いてくるので1匹だけ釣る担当を決めるなどして、 全て倒さないようにする。 あるいは、中ボス戦時に登場する木(投石タイプ)を1匹残して、端に吹っ飛ばす。 ステージが広いので木の影響は少なく、釣り役が必要なくバフォと戦えるのがポイント。 ここでのバフォには3WAYの火炎攻撃パターンが追加されている。 喰らうと2000近くダメージを受けHPを0まで減らされるが、ダウンはしないので死ぬことはない。 攻略法だが、氷壁の場合はステージ1同様。 竹を使う場合は1番最初にバフォが着地する前に竹を出して、着地したら全員で囲むのが楽。 HPを半分減らすと逃げ出す。 続いてワープゾーンに入るとダークエルフが大量発生。 NPCの妖精が一緒に現れる。妖精が全滅すると、強制全滅となる。 素早くダークエルフをまとめて壁コンで倒そう。 続いてワープゾーンに入ると中ボス戦となる。 構成は他同様だが、先ほど助けた妖精が途中現れ体力、マナ回復をしてくれる(HP0でも回復)。 妖精はバフォにタゲられて瞬殺されることがあるが、時間がたてば沸くはず。 一定量敵を倒すと再びバフォが登場する。 攻撃パターンに広範囲の衝撃波が加わっている。 バフォを中心に円状に攻撃してくるが、 タメは長いのでモーションに入ったらバフォから離れれば大丈夫。 タメの色によって付加効果が違う。(緑 猛毒、赤 火傷、青 鈍足) 鈍足は僧の「浄化の光」で解除可能。 取り巻きは守護者。1匹残して今までと同様に戦う。 8割程度減らすと逃げ出しステージ2はクリアとなる。 【ステージ3】 他ステージに比べ短いステージ。 ワープゾーンに入ると中ボス1体+取り巻きと戦う。 倒すとダークエルフが沸くので沸く前に、僧の「光のカーテン」を出しておくとタゲとれるのでいいかも。 倒すと再び大量にダークエルフが沸いてしまうで、最後の1匹を空中コンボなどで右下端に運んでリンチ。 そうすることで次に沸くダークエルフのタゲを取らずにすむ。 その後バフォが登場し、ダークエルフは全滅、PTのHPが0になるので減り終わったら回復。 取り巻きは守護者が沸くので1匹だけ釣る。 ただし、竹ハメの場合は上の方に行かないようにすれば、 守護者は上の壁に張り付いたままになるので、釣り役を必要としない。 ここでは攻撃パターンにメテオが追加されている。 一定の場所に降るメテオとプレイヤーのいる場所に降るメテオの2パターンがある。 前者は赤いオーラをまとい3連続でメテオを降らせてくる。 後者はバフォの周りの地面が黒くなったあとメテオを降らせてくる。 メテオ時はバフォは空を飛んでいる。 着地時に氷の壁を張ってタゲをとったり、部屋の外の竹が破壊された場合は着地直前に竹を出して囲めばよい。 バフォを倒せばトゥムガラドクリアとなる。 【補足】 PTメンバーの誰かが呼び出し水晶I~VIを所持していれば、 ステージ3で中ボスと取り巻きを倒した後、サラセニアが現れる。 呼び出し水晶を所持していた人は、闇のアダマンティウム鉱石、他のPTメンバーに輝く原石を入手でき、 バフォメットが現れる。 コメントフォーム(伝説エピソード1についての情報をお願いします) ステージ2のキノコの後の中ボス戦でオオカミが出たら、右下の木2~3体中ボス -- 名無しさん (2008-12-22 10 16 52) ステージ2のキノコの後の中ボス戦でオオカミが出たら再沸きがある!右下の木2~3体を残して中ボスを退治すればバフォが出る前に全て退治可能だったはず。 -- 名無しさん (2008-12-22 10 18 54) 黒い森って防御力の影響すごくないですか? -- 名無しさん (2009-01-22 11 12 11) 名前 コメント
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Linkを編集 戦記EP1 > 戦記EP2 > 戦記EP3 > 戦記EP4 > 戦記EP5 > 戦記EP6 伝説EP1 > 伝説EP2 > 伝説EP3 > 伝説EP4 > 伝説EP5 > 伝説EP6 伝説 Episode - 3 クエスト クエストの発生条件は伝説EP2よりもさらに高いLvを要求される。 伝説 Episode - 3 クエスト広場(伝説)流れ者のショー 鉱夫フォーカス 鉱夫ゴードン 鉱夫デンマ ルザー・フレッド Episode 3 - 6 砂塵の平原 (伝説) 広場クエ消化用敵出現数(仮見出し)戦記3前半Episode 3-1 Episode 3-2 Episode 3-3 Episode 3-4 Episode 3-5 戦記3後半Episode 3-6 Episode 3-7 Episode 3-8 Episode 3-9 Episode 3-10 サイドステージ荒廃した砂漠地帯-赤石の霧渓谷コボルト商人 荒廃した砂漠地帯-赤い砂オアシス コメントフォーム 広場(伝説) 流れ者のショー NPC 流れ者のショー クエスト 【抜け目のないコボルト】 発生条件 Lv51以上 任 務 流れ者のショーが岩だらけの丘で見た怖気ついたコボルトに会いに行って下さい。 褒 賞 感謝の証(5個)、綺麗な回復薬LV6(5個) 鉱夫フォーカス NPC 鉱夫フォーカス クエスト 【乾いた大地のアリ地獄】(1回) 発生条件 Lv51以上 ノルマ 蟻地獄(0/222) 任 務 岩だらけの丘、黒土の窪地、砂嵐の渓谷、荒い涙の丘にいるアリ地獄を退治して、広場にいる鉱夫フォーカスに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、伝説的な鉱夫の手入れされたリング、潜伏のポーションI(3個) クエスト 【鉄甲を纏った手強いラプター】(1回) 発生条件 Lv51以上 ノルマ 鉄甲ラプター(0/86) 任 務 砂嵐の渓谷、クルンカー、荒い涙の丘にいる鉄甲ラプターを退治して、広場にいる鉱夫フォーカスに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 褒賞選択 伝説的な鉱夫の手入れされたガントレット(騎)、伝説的な鉱夫の手入れされたグローブ、伝説的な鉱夫の手入れされた手袋、伝説的な鉱夫の手入れされたガントレット(盗) クエスト 【素手の戦士オークグラップラー】(1回) 発生条件 Lv51以上 ノルマ オーク グラップラー(0/88) 任 務 砂塵の平原、アルハンムラ神殿入り口、許されし者の門、アルハンムラ神殿心臓部にいるオークグラップラーを退治して、広場にいる鉱夫フォーカスに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 褒賞選択 伝説的な鉱夫の手入れされた剣、伝説的な鉱夫の手入れされた錫杖、伝説的な鉱夫の手入れされたワンド、伝説的な鉱夫の手入れされた短剣 クエスト 【いつまでも続くオークの攻撃】(1回) 発生条件 Lv51以上 ノルマ オーク ファイター(0/730) 任 務 砂塵の平原、アルハンムラ神殿入り口、アルハンムラ神殿、許されし者の門、アルハンムラ神殿心臓部にいるオークファイターを退治して、広場にいる鉱夫フォーカスに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、伝説的な鉱夫の手入れされたリング 鉱夫ゴードン NPC 鉱夫ゴードン クエスト 【邪魔な存在】(1回) 発生条件 Lv51以上 ノルマ コボルト 兵士(0/539) 任 務 黒土の窪地、砂嵐の渓谷、クルンカーにいるコボルト兵士を退治して、広場にいる鉱夫ゴードンに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 褒賞選択 伝説的な鉱夫の手入れされたプロテクター、伝説的な鉱夫の手入れされたドレス、伝説的な鉱夫の手入れされたローブ、伝説的な鉱夫の手入れされたジャケット クエスト 【邪魔なコボルト掘削師】(1回) 発生条件 Lv51以上 ノルマ コボルト 掘削師(0/154) 任 務 黒土の窪地、砂嵐の渓谷、クルンカーにいるコボルト掘削師を退治して、広場にいる鉱夫ゴードンに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 褒賞選択 伝説的な鉱夫の手入れされたレガース、伝説的な鉱夫の手入れされたスカート、伝説的な鉱夫の手入れされたズボン、伝説的な鉱夫の手入れされた下衣 クエスト 【ハイオークファイター撃破】(1回) 発生条件 Lv51以上 ノルマ ハイオーク ファイター(0/67) 任 務 砂塵の平原、許されし者の門、アルハンムラ神殿心臓部にいるハイオークファイターを退治して、広場にいる鉱夫ゴードンに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 褒賞選択 伝説的な鉱夫の手入れされたルーン、伝説的な鉱夫の手入れされた本、伝説的な鉱夫の手入れされたマント、伝説的な鉱夫の手入れされたスカーフ クエスト 【飛び交う斧を避けて】(1回) 発生条件 Lv51以上 ノルマ ハイオーク アックスボス(0/107) 任 務 アルハンムラ神殿入り口、アルハンムラ神殿、許されし者の門にいるハイオークアックスボスを退治して、広場にいる鉱夫ゴードンに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 褒賞選択 伝説的な鉱夫の手入れされた兜、伝説的な鉱夫の手入れされたカチューシャ、伝説的な鉱夫の手入れされた髪飾り(魔)、伝説的な鉱夫の手入れされた髪飾り(盗) 鉱夫デンマ NPC 鉱夫デンマ クエスト 【恐怖のコボルト将校】(1回) 発生条件 Lv51以上 ノルマ コボルト 将校(0/145) 任 務 岩だらけの丘、黒土の窪地、クルンカーにいるコボルト将校を退治して、広場にいる鉱夫デンマに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個) 褒賞選択 伝説的な鉱夫の手入れされたブーツ、伝説的な鉱夫の手入れされたシューズ(僧)、伝説的な鉱夫の手入れされた靴、伝説的な鉱夫の手入れされたシューズ(盗) クエスト 【コボルト最強の兵士】(1回) 発生条件 Lv51以上 ノルマ コボルト 投擲兵長(0/74) 任 務 黒土の窪地、砂嵐の渓谷、クルンカーにいるコボルト投擲兵長を退治して、広場にいる鉱夫デンマに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、伝説的な鉱夫の手入れされたイヤリング クエスト 【強い治癒力】(1回) 発生条件 Lv51以上 ノルマ オーク ネクロマンサー(0/39) 任 務 アルハンムラ神殿入り口、アルハンムラ神殿、アルハンムラ神殿心臓部にいるオークネクロマンサーを退治して、広場にいる鉱夫デンマに会いに行って下さい。 褒 賞 経験値、感謝の証(5個)、伝説的な鉱夫の手入れされたイヤリング、精神統一のポーションI(5個) ルザー・フレッド NPC ルザー・フレッド クエスト 【冒険談 伝説 3-1 ボス退治】(再試行可能) 発生条件 Lv46、伝説2-10クリア ノルマ 黒い砂サソリ王(0/1) 任 務 伝説3-1のBOSS 黒い砂サソリ王 を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【冒険談 伝説 3-2 ボス退治】(再試行可能) 発生条件 Lv47、伝説3-1クリア ノルマ 巨大なラーヴァ(0/1) 任 務 伝説3-2のBOSS 巨大なラーヴァ を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【冒険談 伝説 3-3 ボス退治】(再試行可能) 発生条件 Lv48、伝説3-2クリア ノルマ コボルト突撃隊長(0/1) 任 務 伝説3-3のBOSS コボルト突撃隊長 を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【冒険談 伝説 3-4 ボス退治】(再試行可能) 発生条件 Lv49、伝説3-3クリア ノルマ コボルト大将(0/1) 任 務 伝説3-4のBOSS コボルト大将 を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【冒険談 伝説 3-5 ボス退治】(再試行可能) 発生条件 Lv50、伝説3-4クリア ノルマ ハーピーキング(0/1) 任 務 伝説3-5のBOSS ハーピーキング を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【冒険談 伝説 3-6 ボス退治】(再試行可能) 発生条件 Lv51、伝説3-5クリア ノルマ オーガロードサージェント(0/1) 任 務 伝説3-6のBOSS オーガロードサージェント を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【冒険談 伝説 3-7 ボス退治】(再試行可能) 発生条件 Lv52、伝説3-6クリア ノルマ オークシャーマン?(0/1) 任 務 伝説3-7のBOSS オークシャーマン? を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【冒険談 伝説 3-8 ボス退治】(再試行可能) 発生条件 Lv53、伝説3-7クリア ノルマ (0/1) 任 務 伝説3-8のBOSS を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【冒険談 伝説 3-9 ボス退治】(再試行可能) 発生条件 Lv54、伝説3-8クリア ノルマ 神殿番兵(0/1) 任 務 伝説3-9のBOSS 神殿番兵 を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) クエスト 【冒険談 伝説 3-10 ボス退治】(再試行可能) 発生条件 Lv55、伝説3-9クリア ノルマ ダール(0/1) 任 務 伝説3-10のBOSS ダール を退治して ルザー・フレッド に報告。 褒 賞 経験値、感謝の証(2個) Episode 3 - 6 砂塵の平原 (伝説) [部分編集] 広場クエ消化用敵出現数(仮見出し) 戦記3前半 Episode 3-1 ステージ人数 蟻地獄 鉄甲ラプター コボルト将校 コボルト投擲兵長 コボルト兵士 コボルト掘削師 1~2 7 2 3~4 7 ? 備考 Episode 3-2 ステージ人数 蟻地獄 鉄甲ラプター コボルト将校 コボルト投擲兵長 コボルト兵士 コボルト掘削師 1~2 7 7 3 26 6 3~4 7 10 3 27 7 備考 Episode 3-3 ステージ人数 蟻地獄 鉄甲ラプター コボルト将校 コボルト投擲兵長 コボルト兵士 コボルト掘削師 1~2 5 2 ? ? ? 3~4 5 3 5 5 9 備考 鉄甲ラプターは無限沸きあり Episode 3-4 ステージ人数 蟻地獄 鉄甲ラプター コボルト将校 コボルト投擲兵長 コボルト兵士 コボルト掘削師 1~2 2 5 2 ? 2 3~4 ? 5 3 23 ? 備考 Episode 3-5 ステージ人数 蟻地獄 鉄甲ラプター コボルト将校 コボルト投擲兵長 コボルト兵士 コボルト掘削師 1~2 10 2 3~4 ? ? 備考 1~2人のデータ追加。 -- 名無しさん (2008-12-21 01 57 40) 対象モンスターが存在するか、という視認性が悪かったので、各「0」を削除。(モンスター数不明分を「?」と表記) -- 名無しさん (2008-12-21 01 58 35) 名前 コメント 戦記3後半 Episode 3-6 ステージ人数 オークグラップラー オークファイター オークネクロマンサー オークウォーリア ハイオークファイター ハイオークアックスボス 1~2 3~4 2 16 2 備考 Episode 3-7 ステージ人数 オークグラップラー オークファイター オークネクロマンサー オークウォーリア ハイオークファイター ハイオークアックスボス 1~2 3~4 2 28 2 2 1 備考 ボス部屋でネクロマンサー時間沸き。 Episode 3-8 ステージ人数 オークグラップラー オークファイター オークネクロマンサー オークウォーリア ハイオークファイター ハイオークアックスボス 1~2 3~4 12 2 6 6 備考 Episode 3-9 ステージ人数 オークグラップラー オークファイター オークネクロマンサー オークウォーリア ハイオークファイター ハイオークアックスボス 1~2 3~4 備考 Episode 3-10 ステージ人数 オークグラップラー オークファイター オークネクロマンサー オークウォーリア ハイオークファイター ハイオークアックスボス 1~2 3~4 2 7 1 1 1 備考 対象モンスターが存在するか、という視認性が悪かったので、各「0」を削除。 -- 名無しさん (2008-12-21 01 58 51) 名前 コメント サイドステージ 荒廃した砂漠地帯-赤石の霧渓谷 進入条件 伝説3-5でハーピーに遭遇する。 必要アイテム なし コボルト商人 NPC コボルト商人 居場所 赤石の霧渓谷スタート地点 クエスト 【素晴らしい料理- 不思議なハーピーの卵フライ】(再試行可能) 発生条件 Lv1 ノルマ 不思議なハーピーの卵(0/15) 任 務 ハーピーの卵を破壊して入手した 不思議なハーピーの卵 15個を赤石の霧渓谷にいる コボルト商人 に渡す。 褒 賞 経験値、感謝の証(1個)、珍しいハーピーの卵フライ(5個)、珍しいハーピーの卵オムレツ料理 調合書(1個) 荒廃した砂漠地帯-赤い砂オアシス 進入条件 赤石の霧渓谷クリア 必要アイテム なし Sランク勇者取得条件 10分24秒以内に0死でボスのハーピーキングをみつけ倒す。 シークレットはないのでS評価。 かつコンボ評価orスタイルポイントのどちらかS,どちらかAでSランクになる。 Sランク勇者がほしいなら宝箱は左を選ぶ。 Lv62以上ではLvペナルティでSランクをとってもAランクになってしまう。 今のところ泣くしかない。 ハーピーキング簡単攻略 影を追い続けながら降りてきたところを攻撃するだけ。 影を追いかければダウン攻撃を受けることがないから安全。 ただし、油断してドリルくちばしがクリーンヒットしないように気をつけよう。 体を縮めるふりをして羽攻撃をするフェイントも習得しているので注意。 コメントフォーム 名前 コメント
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伝説について 伝説について伝説とは 戦記との違い カウンターについて 生命の宝石について 伝説とは 戦記3-10をクリアすると新しく選択できるようになる、戦記よりも難易度が高いモード。 戦記同様に1-1から始まり、ステージをクリアしていくごとに先へ進むことができる。 キャラクターの会話やマップは戦記の使い回しだが、出現モンスター全般が強化されており、新しいモンスターも登場する。 低Lvでダールを越えて来たプレイヤーは、己の殲滅力の低さ・死に易さに挫折感を味わうかもしれない。 ボスよりも道中の雑魚にやられてしまう事が多いのも伝説の特徴。 戦記との違い サイドステージの種類 新しいアイテム、モンスターが登場 出現モンスターの種類が変化 モンスターの出現数が増加 モンスターの能力が大幅に強化 モンスターの攻撃パターンの変化 ほぼ全ての雑魚モンスターが「カウンター」を使用 カウンターについて モンスターの頭の上に赤いイナズマの様なアイコンが出ると、避け動作後にカウンター攻撃を仕掛けてくる。 空中コンボ中とダウン追い打ち以外の全ての攻撃に対して低確率で発動し、攻撃を無効化して反撃してくるというもの。 支援のつもりで飛ばした魔法攻撃1発に反応することすらある。 発動から攻撃モーションが終わるまでは無敵状態が続く。 この間にいくら攻撃をしても無意味なので、とにかくアイコンを確認したらすぐに敵から離れると良い。 空中コンボ中は発動しないため、威力の高い空中コンボは非常に重要かつ有効な攻撃になる。 生命の宝石について 一部のステージでは、スタート地点付近または途中に「生命の宝石」というアイテムが毎回必ず落ちている。 これは、僧侶のスキル『復活』を使用するのに必要な貴重なアイテム。 『復活』を習得している僧侶であるのなら、進んで拾おう。 僧侶以外のキャラクターが誤って拾ってしまった場合は、取り引きで僧侶へ渡すようにしよう。 このアイテムはステージを出ると消滅してしまうので、次のステージへ持ち込んだりはできない。
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ジークの騎士装備(特殊)/Sieg's Equipment Special 剣(武器) 兜(頭) プロテクター(体) レガース(脚) ガントレット(手) ブーツ(足) ►ルーン(特殊)◄ 装飾品(共通) 用語説明 NOTICE コメントフォーム ルーン(特殊装備) [部分編集] 名称(接頭語) Lv1-10 装備Lv 防御 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 スライム 3 +2 +2 60c 戦記1-3ボス宝箱 ローリエン 4 +1 +1 +1 +3 +1 60c EP1クエスト(バーナード、Lv4)、取引不可、白文字 木の精霊王 4 +5 1s80c 木の精霊王のプレゼント(宝箱) バーサーカー 6 +2 +2 60c 戦記1-6ボス宝箱 クモ 9 +5 +2 60c 戦記1-9ボス宝箱 [部分編集] 名称(接頭語) Lv11-20 装備Lv 防御 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 エルフ 14 +3 +1 +5 戦記2-6ボス宝箱 [部分編集] 名称(接頭語) Lv21-30 装備Lv 防御 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 チャリオット 20 +5 +5 1s80c 戦記3-3ボス宝箱 チキンサマナー 23 +5 -2 +3 -5 +13 1s80c 戦記3-6ボス宝箱 匠が作った 24 +3 +2 +2 +1 +11 +2 EP3クエスト、取引不可 石像 26 +2 +2 +6 +6 1s80c 戦記3-9ボス宝箱 ダール 26 +4 +11 +11 1s80c 戦記3-10ボス宝箱 伝説的なスライム 28 +7 +7 2s40c 伝説1-3ボス宝箱 イエティ王 29 +4 +4 +10 +10 36s EP2イエティの洞窟ボス宝箱 [部分編集] 名称(接頭語) Lv31-40 装備Lv 防御 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 伝説的なバーサーカー 31 +6 +6 2s40c 伝説1-6ボス宝箱 伝説的なクモ 34 +17 +7 2s40c 伝説1-9ボス宝箱 伝説的なローテム守護者 34 +2 +3 +2 +9 +9 2s40c 伝説1-10ボス宝箱 伝説的な楽な心 38 +4 +5 +1 +23 +3 3s 伝説EP2クエスト(アリーナ、Lv43)、取引不可 伝説的なエルフ 39 +7 +3 +13 3s 伝説2-6ボス宝箱 伝説的な丈夫な 39 +4 +3 +2 +30 3s 氷抵抗+20、伝説EP2カンヘルの遺跡クエスト、取引不可 [部分編集] 名称(接頭語) Lv41-50 装備Lv 防御 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 伝説的な深淵騎士 42 +12 +9 3s 伝説2-9ボス宝箱 伝説的なドレイク 42 +29 +29 3s 伝説2-10ボス宝箱 伝説的なチャリオット 44 +9 +9 3s60c 伝説3-3ボス宝箱 伝説的な石像 50 +4 +4 +13 +13 3s60c 伝説3-9ボス宝箱 伝説的なダール 50 +8 +23 +23 3s60c 伝説3-10ボス宝箱 [部分編集] 名称(接頭語) Lv51-60 装備Lv 防御 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 コボルトの友情溢れる 53 +6 +11 +17 伝説EP3コボルト秘密基地?、着用時に帰属 [部分編集] 用語説明 【取引不可】 プレイヤー間の受け渡し、個人商店での売買ができないアイテム。NPCの店に売ること、捨てることは可能。 【着用時に帰属】 実際に装備欄に着用した時点で取引不可になる装備アイテム。一度も着用していなければ取引可能。 【g】【s】【c】 貨幣単位の略称。 g=gold(金貨)、 s=silver(銀貨)、 c=copper(銅貨) NOTICE 装備アイテムのレアリティにより色分けしてあります。なお、ゲーム内表記の色は見辛いため色は変えてあります(改善案求む)。 黒色 ゲーム内では装備名が「白色」「黄色」で表記されている。レアリティは普通~やや高い。 緑色 ゲーム内では装備名が「橙色」で表記されている。主に貴重な宝箱産、エピソードボス箱産が該当する。 紫色 ゲーム内では装備名も「紫色」で表記されている。ごく一部のクエスト褒賞が該当する。 コメントフォーム ドレイクのルーン(オレンジ色)/HP+11 MP+11 -- 名無しさん (2007-11-06 00 46 38) 深淵のルーン 戦記2-9のボス箱から Lv18~ 素早さ+5 HP+3 売値 80銅 -- r (2007-11-14 12 33 07) 巨大な泥怪物のルーンⅡ 戦記4-6のボス箱から Lv31~ 力+3 健康+6 HP+9 売値 2銀40銅 -- r (2007-11-22 14 08 17) はぐれシャーマロックのルーンⅡ 戦記4-9のボス箱から Lv34~ 知能-5 素早さ+12 HP+14 売値 2銀40銅 -- r (2007-11-24 21 21 57) 名前 コメント